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        智能化與網絡化 舞臺燈光技術發展大勢

        瀏覽次數: 日期:2014年12月26日 14:41

        在任何的演播室設計當中,都需要對燈光進行一定的處理。那么在處理燈光的時候,需要注意什么問題呢?主要從以下幾個方面入手:

            面光方面:虛擬演播室的面光一般布得較低平,盡量避免產生主持人身上的初級投影。因為藍箱反射光作用于陰影,通過計算機處理后,此陰影將會被色鍵器的藍消除電路消除,從而影響輸出的前景(主持人)的圖像質量。虛擬演播室不建議加主光源,因為如果使用不當,可能出現投影環境的邏輯錯誤,而出現實際光源與虛擬光源的不一致性。另外,主光源在藍箱上產生的次級投影也會影響計算機的圖像處理。

          逆光方面:傳統的布光原則是逆光強于主光,從而凸現主持人鮮明的輪廓,增強空間立體感。虛擬演播室必須注意逆光的合理使用。太強的逆光,使藍箱地面現得亮白而破壞藍箱色調的一致性,影響計算機摳藍效果;前景在藍箱地面上的次級投影也會影響計算機的圖像處理。而不用逆光或逆光太弱,則前景(主持人)象貼在電子背景上,很死板。因此,逆光的合理使用能很好地體現人與場景的關系,從而加強縱深感,增強三維立體效果。

          側光方面:虛擬演演播室必須加側光。因為虛擬系統中的色鍵器采用藍色消除電路,由藍箱反射光作用于主持人衣物邊緣上的藍色調將被藍色消除電路去除,出來的主持人邊緣變黑。因此必須加側光以消除主持人衣物邊緣上的藍色成分。

          折散光方面:盡量避免主持人服飾的反射光、透明類道具所產生的折射光對藍箱的影響,藍箱上的高亮點會造成合成圖像的背景部分出現霧狀影像。

          白平衡方面:注意避免藍箱反射光對白平衡的影響。白平衡調整得不好,會造成掩膜信號電平變低和前景物體顏色失真。

          虛擬演播室是新興事物,但它的應用必將會有更廣的擴展。燈光工作人員必須在傳統的燈光理論的基礎上,不斷地學習、總結,進行技術創新,才能適應新的電視制作要求。

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